約 1,770,462 件
https://w.atwiki.jp/lotus24/pages/163.html
説明 F2001の右クリックで発動。発動にはライフル弾が2発以上リロードされている必要がある。発動時に武器耐久値2消費。 クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし 性能 攻撃力 防御貫通 消費MP 反動 行動不能時間 連続使用不能時間 対応スキル 威力計算 300 4 0 100 0.333秒 0.333秒 射撃 武器威力 技発動時音 弾発動時音 ノックバック距離 ノックバックウェイト 100 0 20 5
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/72.html
非貫通弾とは、敵機との衝突後に消滅する弾丸である。 弾丸のキャラクタのスクリプトで、攻撃時のタスクに制御(消滅)を設置すると、非貫通弾となる。 敵機と衝突するたびに変数を減少させて、変数0で消滅するようなスクリプトを組めば、任意の貫通力(消滅までの貫通数)を設定可能。
https://w.atwiki.jp/ichiba14/pages/17.html
注:旧サフィ邸の記事 弾談義・貫通弾 貫通弾ですね。 飛び方は通常弾とほぼ同じ。それゆえに味方への撃ち方も 通常弾と同じようなものになります。 ただし、ここに貫通弾に特有な性質があります。 そう、名前にも言う、「貫通」性能がそれ。 通常弾での拘束解除は遮蔽物により簡単に挫折します。 飛竜の脚一本がそうだし、周りをうようよする雑魚も 掃除してなければ最強の遮蔽物です。 そんなとき、貫通弾があればこれらの遮蔽物に関係なく 味方を狙うことができます。 支援戦術における活用を、味方に撃つことと定義する限りは 貫通弾の役割は以上に留まります。 それだけ、貫通弾は攻撃よりの弾だということになります。 通常弾もそういう意味ではそうですが。 貫通弾は通常弾と同じような飛び方をするから 味方にあたるということは比較的少ない。対してモンスターには 多段ヒットをします。 発射間隔は通常弾と同じでヒット数は3倍。少ない時間で多くの攻撃を 飛竜がある程度どこで何をしていても当てられる、 しかも味方には当てずに。これが貫通弾の強みです。 ですから支援戦術の枠組みで考えたならば 貫通弾の主な役割は「ヒット数を稼ぐこと」になります。 ヒット数を稼ぐ、というのは通常弾の項に登場した 「ターゲットコントロール」の戦術に注意するということです。 ところで貫通弾は威力が高いので、明確な弱点がない場合、 ダメージは貫通のほうが高いが、 一箇所を攻撃できないために怯みの計算などがとりにくくなります。 ゆえに支援戦術上両者の意義は大差ないといってよく、 そうなれば、ますます貫通弾の特色はヒット数に限られ、 誘導戦術を念頭におくことになるでしょう。 ただ、ターゲットコントロールは絶対の戦術ではなく やれば防御支援?にまで完璧に働くというタチのモノでもありません。 ただ単に、攻撃利用する際に、貫通弾には「ヒット数が多い」という 性質があるから敵がこっちを向きやすいということを 意識して戦うだけで敵の移動は制限され、 味方は有利に戦いを進めることができるのです。 何度も言うようですが、通常弾と貫通弾は 基本的には攻撃用の弾で、攻撃利用が基本です。 ただし、支援戦術とはその攻撃が味方にどう効くかという 観点で構築します。 攻撃することがもつ味方への戦術的意義。これが大事なのです。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/639.html
剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 剣士 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 32 シルバーソルレジスト +2 攻撃+2 防御-1 OO- 30 ギザミSレジスト +2 貫通弾追加+3 防御-2 O-- 30 艶・皇【胸当て】 +2 回復速度+3 気絶-2 O-- 女性 30 曙丸・皇【胴当て】 +2 回復速度+3 気絶-2 O-- 男性 26 タロスSレジスト +2 龍耐性+3 毒-2 O-- 18 ギザミレジスト +2 貫通弾追加+1 精密射撃+2 防御-2 O-- 腕部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 32 シルバーソルガード +2 属性攻撃+2 攻撃+2 防御-1 OO- 30 ギザミSガード +2 貫通弾追加+3 防御-2 OO- 30 艶・皇【篭手】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 女性 30 曙丸・皇【篭手】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 男性 26 タロスSガード +2 龍耐性+3 毒-2 OO- 18 ギザミガード +2 貫通弾追加+1 精密射撃+2 防御-2 OO- 腰部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 18 ギザミコート +3 貫通弾追加+1 精密射撃+2 防御-3 O-- 32 シルバーソルコート +2 属性攻撃+2 攻撃+2 防御-1 OO- 30 ギザミSコート +2 貫通弾追加+3 防御-2 OO- 30 艶・皇【腰当て】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 女性 30 曙丸・皇【腰当て】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 男性 26 タロスSコート +2 龍耐性+3 毒-2 OO- 脚部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 18 ギザミレギンス +3 貫通弾追加+1 精密射撃+2 防御-3 O-- 32 シルバーソルレギンス +2 属性攻撃+2 攻撃+2 防御-1 OO- 30 ギザミSレギンス +2 貫通弾追加+3 防御-2 OO- 30 艶・皇【袴】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 女性 30 曙丸・皇【具足】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 男性 26 タロスSレギンス +2 龍耐性+3 精密射撃+1 毒-3 O-- 共通 頭部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 32 シルバーソルキャップ +2 属性攻撃+2 攻撃+2 防御-1 OO- 30 ギザミSキャップ +2 貫通弾追加+3 防御-2 OO- 30 艶・皇【鉢金】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 女性 30 曙丸・皇【烏帽子】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 男性 26 タロスSキャップ +2 龍耐性+3 精密射撃+1 毒-3 O-- 18 ギザミキャップ +2 貫通弾追加+1 精密射撃+2 防御-2 OO- 24 ガブラスフェイク +1 匠+1 スタミナ+3 全耐性-6 --- 胴部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツボディ +2 匠+2 スタミナ+2 全耐性-3 --- 腕部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツハンド +2 匠+2 スタミナ+3 全耐性-4 --- 腰部位 なし 脚部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツフット +2 匠+2 スタミナ+3 全耐性-4 --- 装飾品 名称 貫通弾強化 -スキル スロット 貫通珠 +1 装填-1 O--
https://w.atwiki.jp/mini4wdsaikyou/pages/18.html
ホイールピアッサーにホイールをセットしてボール盤で垂直にシャフト穴を貫通させます。
https://w.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/117.html
バリア貫通武器 バリア貫通武器 各種バリア持ちに対して絶大なる威力を発揮する。 後半、特に歪曲フィールド持ちのボス用に改造したい。 総じて改造効率がよくない。 改造効率は似たり寄ったりなので基本攻撃力が高いものを優先したい。 合体攻撃用の武器を優先するのもあり。 武器の改造ができないEX-Hでは特に重要。 機体名の後の()は機体は別だが武器名、数値が同じ。 機体名 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 ハガネ トロニウム・バスターキャノン 射撃 - - 6000→7600 3~9 - 5 140 +15 0 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 クロガネ 超大型回転衝角 格闘 P - 6100→7700 1~4 70 - 130 +40 +10 空S陸S海S宇S バリア貫通 1600/357500 ヒリュウ改 艦首超重力衝撃砲 射撃 - - 5600→7500 2~9 80 - 130 +15 +5 空S陸S海S宇S バリア貫通 1900/357500 SRX 天上天下念動爆砕剣 格闘 P - 6500→8100 1~2 70 - 130 +10 +35 空S陸S海A宇S 念動力L4バリア貫通 1600/357500 R-1 天上天下念動破砕剣 格闘 P - 4900→6500 2~4 25 - 115 +20 +10 空A陸S海B宇S 念動力L3バリア貫通 1600/357500 アルブレード ブレード・トンファー 格闘 P - 4200→6100 1~4 - - - +40 +35 空A陸A海A宇A バリア貫通 1900/165000 アルトアイゼン・リーゼ エリアル・クレイモア 格闘 - - 5800→7400 1 - 2 130 +40 +45 空A陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 ゲシュペンストMk-II・タイプS 究極!ゲシュペンストキック 格闘 P - 5000→6900 1~2 30 - - +35 +65 空S陸S海A宇S バリア貫通 1900/275000 ゲシュペンスト・タイプRV メガ・バスターキャノン 射撃 - ALL 5400→7000 1~8 - 10 - +40 +35 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 量産型ゲシュペンストMk-II(カイ機) ジェット・マグナムS 格闘 P - 4500→6700 1~3 15 - 115 +40 +35 空B陸A海A宇A 接近戦属性バリア貫通 量産型ゲシュペンストMk-II改(カイ機) ジェット・ファントム 格闘 P - 5300→7200 1~4 30 - 115 +40 +50 空S陸S海A宇S バリア貫通 1900/275000 量産型ゲシュペンストMk-II改(アルベロ機) F2Wキャノン(Lレンジ) 射撃 - - 5200→7100 2~8 - 8 120 +25 +35 空A陸S海A宇S バリア貫通 1900/275000 量産型ゲシュペンストMk-II改(ヒューゴ機) F2Wキャノン(Lレンジ) 射撃 - - 5200→7100 2~8 - 8 120 +25 +35 空A陸S海A宇S バリア貫通 1900/275000 ビルトシュバイン サークル・ザンバー 格闘 P - 4100→6300 1~2 15 - 110 +40 +25 空S陸S海A宇S バリア貫通 2200/275000 ビルトビルガー スタッグビートルクラッシャー 格闘 P - 4200→6100 1 5 - - +30 +45 空A陸A海B宇A バリア貫通 1900/165000 ビルトビルガー ビクティム・ビーク 格闘 P - 5200→6800 1~3 35 - 120 +25 +55 空S陸S海B宇S バリア貫通 1600/357500 ビルトビルガー・L スタッグビートルクラッシャー 格闘 P - 4000→5900 1 5 - - 30 45 空A陸A海B宇A バリア貫通 1900/165000 ビルトビルガー・L ビクティム・ビーク 格闘 P - 4700→6300 1~3 35 - 120 25 55 空S陸S海B宇S バリア貫通 1600/357500 ヒュッケバイン ブラックホール・キャノン 射撃 - - 5800→7400 1~8 50 - 120 +35 +10 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 ヒュッケバインガンナー・タイプL フルインパクト・キャノン 射撃 - - 5900→7500 2~9 50 - 130 +30 +20 空S陸A海B宇S 念動力L3バリア貫通 1600/357500 ヒュッケバインガンナー・タイプR フルインパクト・キャノン 射撃 - - 5900→7500 2~9 50 - 130 +30 +20 空S陸A海B宇S 念動力L3バリア貫通 1600/357500 ヒュッケバインボクサー・タイプL Gソード・ダイバー 格闘 P - 6000→7900 1~4 35 - 120 +40 +45 空A陸S海B宇S 念動力L3バリア貫通 1900/275000 ヒュッケバインボクサー・タイプR Gソード・ダイバー 格闘 P - 6000→7900 1~4 35 - 120 +40 +45 空A陸S海B宇S 念動力L3バリア貫通 1900/275000 サイバスター アカシックバスター 格闘 P - 5500→7400 1~4 35 - 120 +30 +15 空S陸A海B宇S バリア貫通 1900/275000 サイバスター コスモノヴァ 射撃 - - 6700→8300 1~8 - 1 140 +45 +30 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 グランゾン ブラックホールクラスター 射撃 - ALL 6000→7600 1~8 90 - 130 +35 ±0 空S陸A海B宇S バリア貫通 1600/357500 グルンガスト零式 零式斬艦刀 格闘 P - 5800→7400 1~3 40 - 130 +25 +55 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 グルンガスト 計都羅睺剣・暗剣殺 格闘 P - 5900→7500 1~3 50 - 130 +20 +35 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 ウィングガスト スパイラル・アタック 格闘 P - 4200→6200 1 20 - 110 +40 +35 空S陸B海B宇S バリア貫通 1900/275000 ガストランダー ドリル・アタック 格闘 P - 4500→6400 1~3 30 - 110 +45 +45 空D陸S海S宇C バリア貫通 1900/275000 グルンガスト2号機 計都羅睺剣・暗剣殺 格闘 P - 5900→7500 1~3 50 - 130 +20 +35 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 ウィングガスト(2号機) スパイラル・アタック 格闘 P - 4200→6100 1 20 - 110 +40 +35 空S陸B海B宇S バリア貫通 1900/275000 ガストランダー(2号機) ドリル・アタック 格闘 P - 4500→6400 1~3 30 - 110 +45 +45 空D陸S海S宇C バリア貫通 1900/275000 グルンガスト弐式 計都瞬獄剣 格闘 P - 5700→7300 1~3 40 - 120 +30 +50 空S陸S海B宇S バリア貫通 1600/357500 グルンガスト参式(分離なし) ドリル・ブーストナックル 格闘 P - 4300→6200 2~4 - - - +35 +45 空A陸A海B宇A バリア貫通 1900/275000 グルンガスト参式(分離なし) 参式獅子王刀 格闘 P - 6000→7600 1~3 40 - 115 +50 +40 空S陸S海S宇S バリア貫通 1600/357500 グルンガスト参式(分離あり) ドリル・ブーストナックル 格闘 P - 4200→6100 2~4 - - - +35 +45 空A陸A海B宇A バリア貫通 1900/275000 グルンガスト参式(分離あり) 参式獅子王刀 格闘 P - 6000→7600 1~3 30 - 120 +50 +40 空S陸S海S宇S バリア貫通 1600/357500 Gバイソン ドリル・ブーストナックル 格闘 - - 3900→5800 1~7 - - - +35 +45 空A陸S海A宇A バリア貫通 1900/275000 Gバイソン ドリル・アタック 格闘 P - 4600→6500 1~3 30 - 110 +45 +40 空D陸S海S宇B バリア貫通 1900/275000 龍虎王 龍王破山剣・逆鱗断 格闘 P - 6300→7900 1~2 55 - 130 +30 +40 空S陸A海S宇A バリア貫通 1600/357500 虎龍王 ソニック・ジャベリン 格闘 P - 4400→6000 1~3 - - 105 +30 +35 空A陸A海B宇A バリア貫通 1600/357500 虎龍王 タイラントオーバーブレイク 格闘 P - 5900→7500 1~4 40 - 125 +45 +45 空A陸S海B宇A バリア貫通 1600/357500 ダイゼンガー(斬艦刀) 斬艦刀・雲耀の太刀 格闘 P - 6200→7800 1 60 - 130 +20 +50 空S陸S海B宇S バリア貫通 1600/357500 ダイゼンガー(内蔵火器使用) ダイナミック・ナックル 格闘 P - 4500→6400 1~4 - - - +45 +35 空A陸A海B宇A バリア貫通 ダイゼンガー(内蔵火器使用) ゼネラル・ブラスター 格闘 - ALL 5400→7000 3~7 20 - - +20 +10 空A陸A海B宇A バリア貫通 ダイゼンガー(内蔵火器使用) ガーディアンズ・ソード 格闘 P - 5700→7300 1~4 30 - 115 +50 +45 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 ジガンスクード・ドゥロ ジガンテ・ウンギア 格闘 P - 5900→7500 1~4 50 - 125 +15 +45 空A陸A海A宇S バリア貫通 1600/357500 アウセンザイター シュツルム・アングリフ 射撃 P - 5500→7100 1~3 40 - 130 +45 +40 空A陸S海S宇A バリア貫通 1600/357500 ズィーガーリオン ソニックアクセラレーション 射撃 P - 5300→6900 2~6 40 - 120 +35 +50 空S陸S水B宇S 念動力L1バリア貫通 1600/357500 アンジュルグ ファントムフェニックス 射撃 - - 5700→7300 1~8 40 - 120 +30 +20 空A陸A海A宇A バリア貫通パイロットL10 1600/357500 ヴァイサーガ 奥義・光刃閃 格闘 P - 6200→7800 1~4 40 - 130 +20 +50 空S陸S海S宇S バリア貫通 1600/357500 エクサランス・コスモドライバー フェアリー 射撃 - - 4500→6400 1~7 25 - 105 +40 +10 空B陸A水C宇S バリア貫通 1900/275000 エクサランス・ストライカー ギガント・クラッシャーアーム 格闘 P - 5000→6600 1~4 30 - 120 +45 +50 空A陸S水B宇A バリア貫通 1600/275000 エクサランス・フライヤー DライフルMAXモード 射撃 - ALL 4800→6700 1~8 30 - 110 +40 +35 空S陸A水C宇B バリア貫通 1900/275000 エクサランス・ライトニング リアクター・クラッシュ 格闘 P 6000→7600 1~4 40 - 130 +20 +35 空A陸S水A宇S 接近戦属性バリア貫通 1600/357500 エクサランス・エターナル ファイナル・グランドクロス 射撃 5900→7500 2~10 40 - 130 +20 +35 空S陸A水A宇S バリア貫通 1600/357500 ART-1 T-LINKブレードナックル 格闘 P - 4500→6400 1 15 - 110 +35 +30 空A陸A海B宇A 念動力L2バリア貫通 1900/275000 ART-1 T-LINKクラッシュソード 格闘 P - 5300→6900 1~4 30 - 120 +20 +10 空A陸S海B宇S 念動力L3バリア貫通 1600/357500 アステリオンAX マニューバーGRaMDs 射撃 P - 5300→6900 2~5 - 6 120 +45 +40 空S陸A海C宇S バリア貫通 1600/357500 ラーズアングリフ・レイブン 集束荷電粒子砲 射撃 - - 5500→7100 3~9 60 - 130 +15 +25 空S陸S海C宇S バリア貫通 1600/357500 ソウルゲイン 玄武剛弾 格闘 P - 4200→5800 2~4 5 - - +30 +55 空S陸S海A宇S バリア貫通 ソウルゲイン 麒麟 格闘 P - 6100→7700 1~4 50 - 130 +45 +20 空S陸S海A宇S 接近戦属性バリア貫通 ヤルダバオト 轟覇機神拳 格闘 P - 5900→7500 1~3 50 - 130 +30 +35 空S陸S海B宇S バリア貫通 1600/357500 ヤルダバオト(神化) 真覇猛撃烈破 格闘 P 6300→7900 1~3 45 - 130 45 40 空S陸S海B宇S バリア貫通 1600/357500 ビレフォール 機神轟撃拳 格闘 P - 5400→7000 1~4 40 - 120 +35 +45 空S陸S海B宇S 接近戦属性バリア貫通 ビレフォール 真覇機神轟撃拳 格闘 P - 6000→7600 1~3 60 - 130 +40 +40 空S陸S海A宇S 接近戦属性バリア貫通 アガレス 魔朧幻千殺 格闘 P - 5800→7400 1~3 30 - 120 +55 +60 空A陸S海B宇S 接近戦属性バリア貫通 コンパチブルカイザー カイザー・バースト 射撃 - ALL 5600→7200 1~6 40 - 115 +15 +35 空A陸A海C宇A バリア貫通 1600/357500 コンパチブルカイザー カイザー・トルネード 格闘 P - 6000→7600 1~3 50 - 125 +30 +40 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 Gコンパチブルカイザー ダブル・スパイラルナックル 格闘 P - 4200→6100 1~4 - - - +35 +15 空A陸A海B宇A バリア貫通 1900/275000 Gコンパチブルカイザー カイザー・バースト 射撃 - ALL 5800→7400 2~6 30 - 120 +15 +35 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 Gコンパチブルカイザー オーバーカイザー・ソード 格闘 P - 6500→8100 1~2 60 - 140 +20 +40 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 ミロンガ エンド・ブレイカー 射撃 P - 4000→5900 1~5 30 - 130 +55 +40 空S陸S海A宇S バリア貫通 1900/275000 ペルゼイン・リヒカイト マブイエグリ 格闘 P - 5600→7800 1~5 40 - 130 +60 +50 空A陸A海A宇A バリア貫通 2200/165000 汎用武器 シシオウブレード 格闘 P - 4600→6200 1 - - - +60 +40 空S陸S海S宇S バリア貫通 1600/357500
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/143.html
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 全レベルの貫通弾が撃てるようになる +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾が撃てるようになる 装飾品 名称 効果 スロット 加貫珠【1】 貫通弾追加+2 ○-- 解説 ボウガンに貫通弾を追加するスキル。 何発追加されるかは銃によって決まっている。 Lv1貫通弾は追加してまで撃ちたいかは微妙なところ、Lv2,Lv3貫通弾は強力であるが15Pも使う価値があるかは悩ましいところだろう。 王牙砲【山雷】でLv3貫通弾が4発追加されるほかはほとんどの銃で2~3発しか追加されないのも残念なところである。 他のスキルのついでにポイントがあったらつけるぐらいの感覚でいいだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ltltgtgt/pages/430.html
《貫通剣》 AC17ネット対戦環境で使用できる装備可能アイテムのひとつ。 全国のにわかオジャマラーの頭痛の種であるリフレクションを完全無効化してオジャマを適用されるというステキアイテムである… …はずなのだが、鎧系やオートオジャマシン同様、装備コスト2というコストパフォーマンスの悪さと、リフレだけしか無効化できないという汎用性のなさのために全く使い道がない。 キング・オブ・役立たずというにもはばかられるガラクタである。 「効果限定にもほどがあるのでせめてコスト1なら…」あるいは「鎧や盾とは言わないけど、せめて道連れも無効化できれば…」などの声もよく聞かれる。 というかリフレ装備は(一部の例外を除いて)自分がそれだけ「オジャマに弱いですよー\(^0^)/」ということを無駄にアッピルする結果にしかならない。リフレ封じにはむしろ、精霊の靴に諸刃の剣を持ってレベル1を連打したほうがよっほど賢い。 ポップン18ではコストが軽くなり、他のアイテムと一緒に装備できるようになった。
https://w.atwiki.jp/vipchibikue/pages/75.html
貫通突き 基本情報 消費MP:20 使用条件:突 属性: 効果 全体物理攻撃 考察 敵の位置によってダメージが変わるちょっと変わった範囲攻撃。 一体目は最大補正120%、二体目は100%、三体目は80%…と20%ずつ最大補正が下がっていく。 消費MPの少なさ、威力共に申し分ない。 マキビシに謝れ
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スキル詳細貫通弾全LV追加 貫通弾LV1追加 剣士胴部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 貫通弾全LV追加 全LVの貫通弾の装填を可能にする 武器によって弾の装填数は異なる 貫通弾LV1追加 LV1貫通弾の装填を可能にする 武器によって弾の装填数は異なる 剣士 胴部位 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 24 ネブラSレジスト +3 特殊攻撃+3 雷耐性+1 調合成功率-2 O-- 12 アグナレジスト +2 通常弾強化+2 精密射撃+1 底力-2 O-- 10 インゴットレジスト +2 散弾強化+2 雷属性攻撃+1 気まぐれ-2 O-- 32 アグナUレジスト +1 装填速度+2 氷属性攻撃+4 火属性攻撃-2 O-- 腕部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 10 インゴットガード +3 散弾強化+1 雷属性攻撃+4 気まぐれ-1 O-- 32 アグナUガード +1 装填速度+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 24 ネブラSガード +1 特殊攻撃+5 雷耐性+5 調合成功率-2 --- 12 アグナガード +1 通常弾強化+1 精密射撃+2 底力-3 OO- 腰部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 26 インゴットSコート +4 散弾強化+2 散弾追加+3 気まぐれ-2 O-- 24 ネブラSコート +3 特殊攻撃+2 腹減り+4 調合成功率-2 O-- 12 アグナコート +2 通常弾強化+2 精密射撃+1 底力-2 OO- 32 アグナUコート +1 装填速度+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 脚部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 32 アグナUレギンス +3 装填速度+2 氷属性攻撃+5 火属性攻撃-1 O-- 26 インゴットSレギンス +2 散弾強化+2 散弾追加+3 気まぐれ-2 OO- 12 アグナレギンス +2 通常弾強化+4 精密射撃+4 底力-1 --- 24 ネブラSレギンス +1 特殊攻撃+3 腹減り+3 調合成功率-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 32 アグナUキャップ +6 装填速度+4 氷属性攻撃+2 火属性攻撃-1 O-- 24 ネブラSキャップ +4 特殊攻撃+2 雷耐性+3 調合成功率-2 OO- 12 アグナキャップ +4 通常弾強化+2 精密射撃+3 底力-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 貫通弾追加 -スキル スロット 加貫珠【1】 +2 O--